DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCraftRopeBelt::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftRopeBelt.c строка 37

38 {
39 EntityAI item_ingredient = action_data.m_MainItem;
40 EntityAI belt = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("RopeBelt");
41 action_data.m_MainItem.Delete();
42
43 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(item_ingredient, belt);
44
45 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.