DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void WoundAgent::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле WoundAgent.c строка 6

7 {
8 m_Type = eAgents.WOUND_AGENT;
9 m_Invasibility = 0.208;//to reach 250 in 20 mins
12 m_AntibioticsResistance = 0.5;//override in a func. GetAntiboticsResistance()
13 m_MaxCount = 500;
14 m_Potency = EStatLevels.GREAT;
15 m_DieOffSpeed = 1;
16 }
eAgents
Определения EAgents.c:3
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
float m_DieOffSpeed
Определения AgentBase.c:15
float m_TransferabilityIn
Определения AgentBase.c:5
EStatLevels m_Potency
Определения AgentBase.c:14
int m_MaxCount
Определения AgentBase.c:8
float m_Invasibility
Определения AgentBase.c:4
float m_Type
Определения AgentBase.c:3
float m_TransferabilityOut
Определения AgentBase.c:6
float m_AntibioticsResistance
Определения AgentBase.c:12

Перекрестные ссылки AgentBase::m_AntibioticsResistance, AgentBase::m_DieOffSpeed, AgentBase::m_Invasibility, AgentBase::m_MaxCount, AgentBase::m_Potency, AgentBase::m_TransferabilityIn, AgentBase::m_TransferabilityOut и AgentBase::m_Type.