DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionDialCombinationLock.c строка 44

45 {
46 if (item.IsInherited(CombinationLock))
47 {
48 ConstructionActionData constructionActionData = player.GetConstructionActionData();
49 constructionActionData.SetCombinationLock(CombinationLock.Cast(item));
50 constructionActionData.SetCombinationLockSide(CombinationLock.FACING_INSIDE);
51 return true;
52 }
53
54 return false;
55 }
void SetCombinationLock(CombinationLock combination_lock)
Определения ConstructionActionData.c:401
void SetCombinationLockSide(int lockSide)
Определения ConstructionActionData.c:456

Перекрестные ссылки ActionTarget(), ConstructionActionData::SetCombinationLock() и ConstructionActionData::SetCombinationLockSide().