DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void ClaymoreMine::OnDebugSpawn ( )
inlineprotected

См. определение в файле ClaymoreMine.c строка 313

314 {
315 RemoteDetonatorTrigger rdt = RemoteDetonatorTrigger.Cast(SpawnEntityOnGroundPos("RemoteDetonatorTrigger", GetPosition() + GetDirection() * 0.5));
316 PairWithDevice(rdt);
317 Arm();
318 }
void Arm()
Определения ExplosivesBase.c:219
bool PairWithDevice(notnull ItemBase otherDevice)
Определения ItemBase.c:4778
void RemoteDetonatorTrigger()
Определения RemoteDetonator.c:233
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки Arm(), GetPosition() и PairWithDevice().