DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LoadCurrentFSMState()

override bool LoadCurrentFSMState ( ParamsReadContext ctx,
int version )

См. определение в файле WeaponChambering.c строка 867

868 {
869 if (!super.LoadCurrentFSMState(ctx, version))
870 return false;
871
872 if (!ctx.Read(m_srcMagazine))
873 {
874 Error("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(m_weapon) + " ChamberMultiBullet.LoadCurrentFSMState: cannot read m_srcMagazine for weapon=" + m_weapon);
875 return false;
876 }
877
879 {
880 Error("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(m_weapon) + " ChamberMultiBullet.LoadCurrentFSMState: cannot read m_srcMagazinePrevLocation for weapon=" + m_weapon);
881 return false;
882 }
883 return true;
884 }
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
bool OptionalLocationReadFromContext(out InventoryLocation loc, notnull ParamsReadContext ctx)
Определения InventoryLocation.c:662
Magazine m_srcMagazine
Определения WeaponChambering.c:634
ref InventoryLocation m_srcMagazinePrevLocation
source of the cartridge
Определения WeaponChambering.c:635
Определения ObjectTyped.c:2
proto bool Read(void value_in)
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Определения EnDebug.c:90

Перекрестные ссылки Error(), m_srcMagazine, m_srcMagazinePrevLocation, m_weapon, OptionalLocationReadFromContext() и Serializer::Read().