DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry()

override void OnEntry ( WeaponEventBase e)

См. определение в файле WeaponChambering.c строка 191

192 {
193 super.OnEntry(e);
194
195 /*for(int i = 0; i < m_weapon.GetMuzzleCount(); i++ )
196 {
197 if(!m_weapon.IsChamberFull(i))
198 {
199 m_weapon.ShowBullet(i);
200 m_weapon.EffectBulletShow(i, m_damage, m_type);
201 return;
202 }
203 }*/
204 }

Перекрестные ссылки HandStateEquipped::OnEntry().