DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SelectedObjectSetDamage()

void PluginBase::SelectedObjectSetDamage ( float value)
inlineprivate

См. определение в файле PluginSceneManager.c строка 594

595 {
596 SceneObject selected_obj = GetSelectedSceneObject();
597 EntityAI selected_obj_EAI = selected_obj.GetObject();
598
599 if ( selected_obj )
600 {
601 selected_obj.SetHealth(Math.Clamp ( value, 0, selected_obj_EAI.GetMaxHealth("", "") ));
602
603 EditorUpdate();
604 }
605 }
class LogManager EntityAI
void EditorUpdate()
Определения PluginSceneManager.c:1145
SceneObject GetSelectedSceneObject()
Определения PluginSceneManager.c:491
void SetHealth(float value)
Определения SceneObject.c:453
EntityAI GetObject()
Определения SceneObject.c:59

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), EditorUpdate(), SceneObject::GetObject(), GetSelectedSceneObject() и SceneObject::SetHealth().