DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetHealth()

void SceneObject::SetHealth ( float value)
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 453

454 {
455 if (m_ObjectPtr)
456 {
457 if (GetGame().IsClient() && GetGame().IsMultiplayer())
458 {
459 Param par = new Param3<string, EntityAI, Param>("SetHealth" , m_ObjectPtr, new Param1<float>(value));
460 SceneObjectSynch(par);
461 }
462 else
463 {
464 m_ObjectPtr.SetHealth("", "", value);
465 }
466 }
467 }
EntityAI m_ObjectPtr
Определения SceneObject.c:6
void SceneObjectSynch(Param p)
Определения SceneObject.c:515
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ObjectPtr и SceneObjectSynch().

Используется в PluginConfigHandler::LoadSceneObjects() и PluginBase::SelectedObjectSetDamage().