DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EditorToggle()

void PluginBase::EditorToggle ( )
inlineprivate

См. определение в файле PluginSceneManager.c строка 368

369 {
370 //Log("EditorToggle");
371
372 if ( g_Game.IsMultiplayer() )
373 {
374 return;
375 }
376
377 if ( IsOpened() )
378 {
379 // Close UI Scene Editor Menu
380 g_Game.GetUIManager().Back();
381 }
382 else
383 {
384 // Open UI Scene Editor Menu
385 g_Game.GetUIManager().EnterScriptedMenu(MENU_SCENE_EDITOR, NULL);
386 EditorUpdate();
387 }
388 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void EditorUpdate()
Определения PluginSceneManager.c:1145
bool IsOpened()
Определения PluginSceneManager.c:393
const int MENU_SCENE_EDITOR
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:177

Перекрестные ссылки EditorUpdate(), g_Game, IsOpened() и MENU_SCENE_EDITOR.