DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleRefreshers()

void BaseBuildingBase::HandleRefreshers ( )
inlineprotected

Saves positions of active lifetime refreshers to MissionGameplay / MissionServer.

См. определение в файле Totem.c строка 179

180 {
181 Mission mission = g_Game.GetMission();
183 return;
184
186 if ( m_RefresherActive && idx == -1 )
187 {
189 }
190 else if ( !m_RefresherActive && idx > -1 )
191 {
193 }
194 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
Mission mission
Определения DisplayStatus.c:28
void RemoveRefresherPosition(int idx=-2)
Определения Totem.c:217
bool m_RefresherActive
Определения Totem.c:6
void InsertRefresherPosition()
Определения Totem.c:211
ref array< vector > m_ActiveRefresherLocations
Определения gameplay.c:689
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки g_Game, GetPosition(), InsertRefresherPosition(), m_RefresherActive, mission и RemoveRefresherPosition().

Используется в OnVariablesSynchronized() и SetRefresherActive().