DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleRefreshers()

void BaseBuildingBase::HandleRefreshers ( )
inlineprotected

Saves positions of active lifetime refreshers to MissionGameplay / MissionServer.

См. определение в файле Totem.c строка 179

180 {
181 Mission mission = GetGame().GetMission();
183 return;
184
186 if ( m_RefresherActive && idx == -1 )
187 {
189 }
190 else if ( !m_RefresherActive && idx > -1 )
191 {
193 }
194 }
Mission mission
Определения DisplayStatus.c:28
void RemoveRefresherPosition(int idx=-2)
Определения Totem.c:217
bool m_RefresherActive
Определения Totem.c:6
void InsertRefresherPosition()
Определения Totem.c:211
proto native Mission GetMission()
ref array< vector > m_ActiveRefresherLocations
Определения gameplay.c:690
proto native CGame GetGame()
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetMission(), GetPosition, InsertRefresherPosition(), m_RefresherActive, mission и RemoveRefresherPosition().

Используется в OnVariablesSynchronized() и SetRefresherActive().