См. определение в файле Totem.c строка 217
218 {
220 return;
221
224 return;
225
226 if (idx == -2)
227 {
229 }
230
231 if (idx > -1)
232 {
234 }
235 }
ref array< vector > m_ActiveRefresherLocations
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Перекрестные ссылки g_Game, GetPosition() и mission.
Используется в HandleRefreshers() и ~TerritoryFlag().