◆ ActivateCondition()
◆ DeactivateCondition()
37 {
39 }
bool ActivateCondition(PlayerBase player)
Definition Contamination.c:26
Перекрестные ссылки ActivateCondition().
◆ GetDebugText()
◆ Init()
13 {
19 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
bool m_AnalyticsStatsEnabled
Definition ModifierBase.c:31
eModifierSyncIDs m_SyncID
Definition ModifierBase.c:28
float m_TickIntervalActive
Definition ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Definition ModifierBase.c:17
eModifierSyncIDs
Definition ModifiersManager.c:3
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Definition ModifiersManager.c:29
enum eModifierSyncIDs DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE, DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, m_AnalyticsStatsEnabled, m_ID, m_SyncID, m_TickIntervalActive и m_TickIntervalInactive.
◆ OnActivate()
◆ AGENT_THRESHOLD_ACTIVATE
◆ AGENT_THRESHOLD_DEACTIVATE
const int AGENT_THRESHOLD_DEACTIVATE = 100 |
|
staticprivate |
◆ EVENT_1_INTERVAL_MAX
◆ EVENT_1_INTERVAL_MIN
◆ m_NextEvent
◆ m_Time
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/diseases/Contamination.c