Граф наследования:Flaregun:Закрытые члены | |
| override void | InitStateMachine () |
Закрытые члены унаследованные от Weapon_Base | |
| override void | GetApproximateAimOffsets (Blend2DVector dst, int characterStance) |
| override vector | GetApproximateMovementOffset (vector localVelocity, int characterStance, float lean, float ud11, float lr11) |
См. определение в файле Flaregun.c строка 52