DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл WorldData.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  WorldData
 Keeps information about currently loaded world, like temperature. Подробнее...
 
class  WorldDataWeatherSettings
 
class  WorldDataDaytime
 

Переменные

class WorldData CLEAR_WEATHER = 1
 
const int CLOUDY_WEATHER = 2
 
const int BAD_WEATHER = 3
 
class WorldDataWeatherSettings int
 
class WorldDataWeatherSettings m_Temperatures = new map<int, float>()
 
class WorldDataDaytime m_GroundEffectEnable = false
 
float m_GroundEffectMinWindStrength = 0
 
float m_GroundEffectDistance = 10
 
float m_GroundEffectFrequency = 1
 
float m_GroundEffectWindWeight = 0
 
bool m_GroundEffectEndPoindTest = true
 
float m_GroundEffectLifetimeMin = 1
 
float m_GroundEffectLifetimeMax = 10
 
float m_GroundEffectSizeMin = 1
 
float m_GroundEffectSizeMax = 10
 
bool m_CloudEffectEnable = false
 
float m_CloudEffectMinWindStrength = 0
 
float m_CloudEffectCooldownMin = 10
 
float m_CloudEffectCooldownMax = 35
 
float m_CloudEffectDurationMin = 3
 
float m_CloudEffectDurationMax = 7
 
float m_CloudEffectDistance = 16
 
bool m_CloudEffectFromSurface = true