DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionConditionContinue()

override bool ActionConditionContinue ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionPackTent.c строка 52

53 {
54 Object targetParent = action_data.m_Target.GetParent();
55 TentBase tent = TentBase.Cast( targetParent );
56 return tent.CanBePacked();
57 }
Определения ObjectTyped.c:2
Определения CarTent.c:2

Перекрестные ссылки ActionData.