DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionConditionContinue()
override
bool
ActionConditionContinue
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionPackTent.c
строка
52
53
{
54
Object
targetParent = action_data.m_Target.GetParent();
55
TentBase
tent =
TentBase
.Cast( targetParent );
56
return
tent.CanBePacked();
57
}
Object
Определения
ObjectTyped.c:2
TentBase
Определения
CarTent.c:2
Перекрестные ссылки
ActionData
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Interact
ActionPackTent.c
Создано системой
1.13.2