DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionPackTent.c
строка
131
132
{
133
//vector offset = Vector(1, 0, 0);
134
Object
targetParent = action_data.m_Target.GetParent();
135
TentBase
tent =
TentBase
.Cast( targetParent );
136
if
(tent.CanBePacked())
137
tent.Pack(
true
);
138
}
Object
Определения
ObjectTyped.c:2
TentBase
Определения
CarTent.c:2
Перекрестные ссылки
ActionData
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Interact
ActionPackTent.c
Создано системой
1.13.2