DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDeactivate()

override void UnconsciousnessMdfr::OnDeactivate ( PlayerBase player)
inlineprivate

См. определение в файле Unconsciousness.c строка 28

29 {
30 player.m_UnconsciousEndTime = g_Game.GetTime();
31 DayZPlayerSyncJunctures.SendPlayerUnconsciousness(player, false);
32 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки g_Game и DayZPlayerSyncJunctures::SendPlayerUnconsciousness().