См. определение в файле ActionPushCar.c строка 114
115 {
116 return vector.
Dot(target.GetDirection(), player.GetDirection());
117 }
static float Dot(vector v1, vector v2)
Returns Dot product of vector v1 and vector v2.
Перекрестные ссылки vector::Dot().
Используется в OnStartServer().