DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void ActionIgniteFireplaceByAir::OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionIgniteFireplaceByAir.c
строка
51
52
{
53
FireplaceBase
fireplace_target =
FireplaceBase
.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
54
55
//start fire
56
fireplace_target.StartFire();
57
}
FireplaceBase
void FireplaceBase()
Определения
FireplaceBase.c:235
Перекрестные ссылки
ActionData
.
ActionIgniteFireplaceByAir
Создано системой
1.13.2