DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionIgniteFireplaceByAir::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionIgniteFireplaceByAir.c строка 51

52 {
53 FireplaceBase fireplace_target = FireplaceBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
54
55 //start fire
56 fireplace_target.StartFire();
57 }
void FireplaceBase()
Определения FireplaceBase.c:235

Перекрестные ссылки ActionData.