См. определение в файле ActionMineRock.c строка 29
30 {
31
32 if (player.GetBrokenLegs() ==
eBrokenLegs.BROKEN_LEGS)
33 return false;
34
35 Object targetObject = target.GetObject();
36 if ( targetObject.IsRock() )
37 {
38 return true;
39 }
40 return false;
41 }
Перекрестные ссылки ActionTarget.