DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry() [66/66]

override void WeaponStableState::OnEntry ( WeaponEventBase e)
inlineprivate

См. определение в файле SingleShotPistol_Base.c строка 41

41{ if (LogManager.IsWeaponLogEnable()) { wpnPrint("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(m_weapon) + " { Loaded C"); } super.OnEntry(e); }
void wpnPrint(string s)
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
class LOD Object

Перекрестные ссылки LogManager::IsWeaponLogEnable(), m_weapon и wpnPrint().