DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExit() [44/44]

override void WeaponStableState::OnExit ( WeaponEventBase e)
inlineprivate

См. определение в файле SingleShotPistol_Base.c строка 42

42{ super.OnExit(e); if (LogManager.IsWeaponLogEnable()) { wpnPrint("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(m_weapon) + " } Loaded C"); } }
void wpnPrint(string s)
Определения Debug.c:1
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
class LOD Object

Перекрестные ссылки LogManager::IsWeaponLogEnable(), m_weapon и wpnPrint().