DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitItemSounds()

override void FireplaceBase::InitItemSounds ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarrelHoles_ColorBase.c строка 542

543 {
544 super.InitItemSounds();
545
547
548 if (GetBarrelOpenSoundset() != string.Empty)
549 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_BARREL_OPEN, GetBarrelOpenSoundset());
550
551 if (GetBarrelCloseSoundset() != string.Empty)
552 handler.AddSound(SoundConstants.ITEM_BARREL_CLOSE, GetBarrelCloseSoundset());
553 }
Empty
Определения Hand_States.c:14
ItemSoundHandler GetItemSoundHandler()
Определения ItemBase.c:4407
void ItemSoundHandler(ItemBase parent)
Определения ItemSoundHandler.c:31
string GetBarrelCloseSoundset()
Определения BarrelHoles_ColorBase.c:537
string GetBarrelOpenSoundset()
Определения BarrelHoles_ColorBase.c:532

Перекрестные ссылки Empty, GetBarrelCloseSoundset(), GetBarrelOpenSoundset(), GetItemSoundHandler() и ItemSoundHandler().