DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ContactEvent()

void FireplaceBase::ContactEvent ( IEntity other,
vector position )
inlineprotected

См. определение в файле Fireplace.c строка 60

61 {
62 if (GetGame().IsServer() && !m_ContactEventProcessing && dBodyIsActive(this) && !IsSetForDeletion())
64 }
bool m_ContactEventProcessing
Определения Fireplace.c:3
proto native CGame GetGame()
proto native bool dBodyIsActive(notnull IEntity ent)

Перекрестные ссылки dBodyIsActive(), GetGame() и m_ContactEventProcessing.

Используется в EOnContact() и EOnTouch().