DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EaseOutElastic()

static float Easing::EaseOutElastic ( float t,
float magnitude = 0.7 )
inlinestaticprivate

См. определение в файле Easing.c строка 209

210 {
211 float p = 1 - magnitude;
212 float scaledTime = t * 2;
213
214 if( t == 0 || t == 1 ) {
215 return t;
216 }
217
218 float s = p / ( 2 * Math.PI ) * Math.Asin( 1 );
219 return (Math.Pow( 2, -10 * scaledTime ) * Math.Sin( ( scaledTime - s ) * ( 2 * Math.PI ) / p )) + 1;
220 }

Перекрестные ссылки Math::Asin(), Math::PI, Math::Pow() и Math::Sin().