DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaySoundSetAtMemoryPointLooped()

bool IEntity::PlaySoundSetAtMemoryPointLooped ( out EffectSound sound,
string soundSet,
string memoryPoint,
float play_fade_in = 0,
float stop_fade_out = 0 )
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 1297

1298 {
1299 return PlaySoundSetAtMemoryPoint(sound, soundSet, memoryPoint, true, play_fade_in, stop_fade_out);
1300 }
bool PlaySoundSetAtMemoryPoint(out EffectSound sound, string soundSet, string memoryPoint, bool looped=false, float play_fade_in=0, float stop_fade_out=0)
Определения Object.c:1303

Перекрестные ссылки PlaySoundSetAtMemoryPoint().

Используется в PlaySoundSetAtMemoryPointLoopedSafe().