DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Gizmo_SetWorldTransform()

void IEntity::Gizmo_SetWorldTransform ( vector transform[4],
bool finalize )
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 1435

1436 {
1437 SetPosition(transform[3]);
1438 SetDirection(transform[2]);
1439
1440 SetTransform(transform);
1441
1442 // TODO: RPC or something when finalize == true to send the new transform to the server, don't forget to make 'Gizmo_IsSupported' return true
1443 }
proto native void SetDirection(vector vPos)
Set direction of object.
proto native void SetPosition(vector vPos)
Set position.
proto native external void SetTransform(vector mat[4])
Sets entity transformation.

Перекрестные ссылки SetDirection(), SetPosition() и SetTransform().