DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Delete()

void IEntity::Delete ( )
inlineprivate

Delete this object in next frame.

Возвращает
void
ItemBase item = g_Game.GetPlayer().CreateInInventory("GrenadeRGD5");
item.Delete();
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

См. определение в файле Object.c строка 82

83 {
84 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Call(g_Game.ObjectDelete, this);
85 }
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM и g_Game.