DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsAnyInherited()

bool IEntity::IsAnyInherited ( array< typename > typenames)
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 949

950 {
951 int nTypenames = typenames.Count();
952 for( int i = 0; i < nTypenames; ++i )
953 {
954 if (IsInherited(typenames.Get(i)))
955 {
956 return true;
957 }
958 }
959 return false;
960 }