DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsAnyInherited()
bool
IEntity::IsAnyInherited
(
array
<
typename
>
typenames
)
inline
private
См. определение в файле
Object.c
строка
961
962
{
963
bool
ret;
964
for
(
int
i = 0; i < typenames.Count(); i++ )
965
{
966
ret = ret || this.IsInherited( typenames.Get(i) );
967
}
968
return
ret;
969
}
IEntity
Создано системой
1.13.2