DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsAnyInherited()
bool
IEntity::IsAnyInherited
(
array
<
typename
>
typenames
)
inline
private
См. определение в файле
Object.c
строка
945
946
{
947
int
nTypenames = typenames.Count();
948
for
(
int
i = 0; i < nTypenames; ++i )
949
{
950
if
(IsInherited(typenames.Get(i)))
951
{
952
return
true
;
953
}
954
}
955
return
false
;
956
}
IEntity
Создано системой
1.13.2