DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsAnyInherited()

bool IEntity::IsAnyInherited ( array< typename > typenames)
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 945

946 {
947 int nTypenames = typenames.Count();
948 for( int i = 0; i < nTypenames; ++i )
949 {
950 if (IsInherited(typenames.Get(i)))
951 {
952 return true;
953 }
954 }
955 return false;
956 }