DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsAnyInherited()
bool
IEntity::IsAnyInherited
(
array
<
typename
>
typenames
)
inline
private
См. определение в файле
Object.c
строка
944
945
{
946
bool
ret;
947
for
(
int
i = 0; i < typenames.Count(); i++ )
948
{
949
ret = ret || this.IsInherited( typenames.Get(i) );
950
}
951
return
ret;
952
}
IEntity
Создано системой
1.13.2