DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsAnyInherited()
bool
IEntity::IsAnyInherited
(
array
<
typename
>
typenames
)
inline
private
См. определение в файле
Object.c
строка
949
950
{
951
int
nTypenames = typenames.Count();
952
for
(
int
i = 0; i < nTypenames; ++i )
953
{
954
if
(IsInherited(typenames.Get(i)))
955
{
956
return
true
;
957
}
958
}
959
return
false
;
960
}
IEntity
Создано системой
1.13.2