DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemLocationChanged()

override void InventoryItemSuper::OnItemLocationChanged ( EntityAI old_owner,
EntityAI new_owner )
inlineprotected

См. определение в файле 4_World/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 1069

1070 {
1071 super.OnItemLocationChanged(old_owner,new_owner);
1072
1073 SetMapStateOpen(false, PlayerBase.Cast(old_owner));
1074 }
void SetMapStateOpen(bool state, PlayerBase player)
displays open/closed selections; 1 == opened

Перекрестные ссылки SetMapStateOpen().