DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemLocationChanged()

override void InventoryItemSuper::OnItemLocationChanged ( EntityAI old_owner,
EntityAI new_owner )
inlineprotected

См. определение в файле 4_World/DayZ/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 1225

1226 {
1227 super.OnItemLocationChanged(old_owner,new_owner);
1228
1229 SetMapStateOpen(false, PlayerBase.Cast(old_owner));
1230 }
void SetMapStateOpen(bool state, PlayerBase player)
displays open/closed selections; 1 == opened

Перекрестные ссылки SetMapStateOpen().