DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMapStateOpen()

void InventoryItemSuper::SetMapStateOpen ( bool state,
PlayerBase player )
inlineprotected

displays open/closed selections; 1 == opened

См. определение в файле 4_World/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 1077

1078 {
1079 if (player)
1080 {
1081 player.SetMapOpen(state);
1082 if (state)
1083 player.OnItemInHandsChanged();
1084 }
1085
1086 if (state)
1087 {
1088 ShowSelection("map_opened");
1089 HideSelection("map_closed");
1090 }
1091 else
1092 {
1093 ShowSelection("map_closed");
1094 HideSelection("map_opened");
1095 }
1096 }

Используется в OnItemLocationChanged().