DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetMapStateOpen()

void InventoryItemSuper::SetMapStateOpen ( bool state,
PlayerBase player )
inlineprotected

displays open/closed selections; 1 == opened

См. определение в файле 4_World/DayZ/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 1233

1234 {
1235 if (player)
1236 {
1237 player.SetMapOpen(state);
1238 if (state)
1239 player.OnItemInHandsChanged();
1240 }
1241
1242 if (state)
1243 {
1244 ShowSelection("map_opened");
1245 HideSelection("map_closed");
1246 }
1247 else
1248 {
1249 ShowSelection("map_closed");
1250 HideSelection("map_opened");
1251 }
1252 }

Используется в OnItemLocationChanged().