DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс TanLeatherLambda
+ Граф наследования:TanLeatherLambda:

Закрытые члены

void TanLeatherLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player, int pelt_count)
 
override void CopyOldPropertiesToNew (notnull EntityAI old_item, EntityAI new_item)
 

Закрытые данные

int m_PeltCount
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ TanLeatherLambda()

void TanLeatherLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player,
int pelt_count )
inlineprivate
Definition EntityAI.c:95
int m_PeltCount
Definition Barrel_ColorBase.c:618

Перекрестные ссылки m_PeltCount.

Методы

◆ CopyOldPropertiesToNew()

override void CopyOldPropertiesToNew ( notnull EntityAI old_item,
EntityAI new_item )
inlineprivate
623 {
624 super.CopyOldPropertiesToNew(old_item, new_item);
625
626 if (new_item)
627 {
629 tanned_pelt.SetQuantity(m_PeltCount);
630 }
631 else
632 {
633 Debug.LogError("TanLeatherLambda: failed to create new item","static");
634 }
635 }
Definition Debug.c:14
static void LogError(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message as error message.
Definition Debug.c:259
Definition InventoryItem.c:731

Перекрестные ссылки Debug::LogError() и m_PeltCount.

Поля

◆ m_PeltCount

int m_PeltCount
private

Используется в CopyOldPropertiesToNew() и TanLeatherLambda().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: