Граф наследования:TanLeatherLambda:Закрытые члены | |
| void | TanLeatherLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player, int pelt_count) |
| override void | CopyOldPropertiesToNew (notnull EntityAI old_item, EntityAI new_item) |
Закрытые данные | |
| int | m_PeltCount |
См. определение в файле Barrel_ColorBase.c строка 616