DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
IZH43.c
См. документацию.
1
class
Izh43Shotgun_Base
:
DoubleBarrel_Base
2
{
3
override
RecoilBase
SpawnRecoilObject
()
4
{
5
return
new
Izh43Recoil
(
this
);
6
}
7
8
//Debug menu Spawn Ground Special
9
override
void
OnDebugSpawn
()
10
{
11
super.OnDebugSpawn();
12
13
EntityAI
entity;
14
if
(
Class
.
CastTo
(entity,
this
) )
15
{
16
entity.SpawnEntityOnGroundPos(
"Ammo_12gaPellets"
, entity.GetPosition());
17
}
18
}
19
};
20
21
class
Izh43Shotgun
:
Izh43Shotgun_Base
{};
22
class
SawedoffIzh43Shotgun
:
Izh43Shotgun_Base
{};
23
Class
Super root of all classes in Enforce script.
Определения
EnScript.c:11
DoubleBarrel_Base
Определения
DoubleBarrel_Base.c:120
EntityAI
Определения
Building.c:6
Izh43Recoil
Определения
Izh43Recoil.c:2
Izh43Shotgun_Base::OnDebugSpawn
override void OnDebugSpawn()
Определения
IZH43.c:9
Izh43Shotgun_Base::SpawnRecoilObject
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения
IZH43.c:3
Izh43Shotgun_Base
Определения
IZH43.c:2
Izh43Shotgun
Определения
IZH43.c:21
RecoilBase
Определения
RecoilBase.c:2
SawedoffIzh43Shotgun
Определения
IZH43.c:22
Class::CastTo
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
Shotgun
IZH43.c
Создано системой
1.13.2