|
inlinestaticprotected |
range 0..180, randomized offset of direction to make it less acurate
sets override values, or defaults
См. определение в файле HitDirectionBase.c строка 181
Перекрестные ссылки CfgGameplayHandler::GetHitIndicationBreakPoint(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationIndicatorColor(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationMaxDuration(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationMode(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationOverrideEnabled(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationScatter(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationTypeID(), m_BreakPointBase, m_Color, m_DistanceAdjust, m_DurationMax, m_ID, m_Mode, m_RotationOverride, m_Scatter и m_ServerOverrideEnabled.
Используется в PlayerBase::UpdateHitDirectionValues().