|
inlineprivate |
Called manually after object spawn.
См. определение в файле HitDirectionBase.c строка 45
Перекрестные ссылки CalculateArrowPosition(), Math::Clamp(), DURATION_COEF_MIN, INTENSITY_MIN, m_BreakPoint, m_BreakPointBase, m_Color, m_Duration, m_DurationMax, m_HitDirection, m_Image, m_Initialized, m_IntensityMax, m_LayoutRoot, m_Player, m_Scatter, Math::Pow(), Math::RandomFloatInclusive(), Math::RandomIntInclusive(), SetIndicatorPositon() и SetIndicatorRotation().
Используется в Hud::SpawnHitDirEffect().