DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Can()

override bool ActionBuryBody::Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item,
int condition_mask )
inlineprivate

См. определение в файле ActionBuryBody.c строка 53

54 {
55 if (!super.Can(player, target, item, condition_mask))
56 return false;
57
58 return player.CheckFreeSpace(vector.Forward, 1.0, false);
59 }

Перекрестные ссылки ActionTarget и vector::Forward.