DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void Weapon::AfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 612

613 {
614 if (m_fsm)
615 {
616 int mi = GetCurrentMuzzle();
617 Magazine mag = GetMagazine(mi);
618 bool has_mag = mag != null;
619 bool has_bullet = !IsChamberEmpty(mi);
620 SyncSelectionState(has_bullet, has_mag);
621 }
622 }
void SyncSelectionState(bool has_bullet, bool has_mag)
Определения Weapon_Base.c:421
ref WeaponFSM m_fsm
weapon abilities
Определения Weapon_Base.c:49

Перекрестные ссылки m_fsm и SyncSelectionState().