DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void Weapon::AfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 604

605 {
606 if (m_fsm)
607 {
608 int mi = GetCurrentMuzzle();
609 Magazine mag = GetMagazine(mi);
610 bool has_mag = mag != null;
611 bool has_bullet = !IsChamberEmpty(mi);
612 SyncSelectionState(has_bullet, has_mag);
613 }
614 }
void SyncSelectionState(bool has_bullet, bool has_mag)
Определения Weapon_Base.c:413
ref WeaponFSM m_fsm
weapon abilities
Определения Weapon_Base.c:49

Перекрестные ссылки m_fsm и SyncSelectionState().