|
inlineprotected |
With the parameters given, selects a random suitable state for the FSM of the weapon @WARNING: Weapon_Base.Synchronize call might be needed, if this method is called while clients are connected.
См. определение в файле Weapon_Base.c строка 673
Перекрестные ссылки ForceSyncSelectionState(), GetMuzzleStates(), IsJammed() и m_fsm.
Используется в FillChamber() и SpawnAttachedMagazine().