DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsIdle()

bool Weapon::IsIdle ( )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 286

287 {
289 }
WeaponStateBase GetCurrentState()
returns currently active state
Определения Weapon_Base.c:276
bool CanProcessWeaponEvents()
Определения Weapon_Base.c:270
bool IsIdle()
idle state does not expect any animation events
Определения WeaponStateBase.c:158

Перекрестные ссылки CanProcessWeaponEvents() и GetCurrentState().