DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentState()

WeaponStateBase Weapon::GetCurrentState ( )
inlineprotected

returns currently active state

Возвращает
current state the FSM is in (or NULL)

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 274

274{ return m_fsm.GetCurrentState(); }
ref WeaponFSM m_fsm
weapon abilities
Определения Weapon_Base.c:49

Перекрестные ссылки m_fsm.

Используется в CanRemoveFromHands(), IsIdle(), IsWaitingForActionFinish() и LoadCurrentFSMState().