DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsIdle()

bool WeaponStateBase::IsIdle ( )
inlineprivate

idle state does not expect any animation events

Возвращает
true if this state is idle

См. определение в файле WeaponStateBase.c строка 158

158{ return false; }

Используется в LoadCurrentFSMState() и SaveCurrentFSMState().