DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetInitialState()

void Weapon::SetInitialState ( WeaponStableState initState)
inlineprivate

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 143

144 {
145 m_fsm.SetInitialState(initState);
146 SetCharged(!initState.IsDischarged());
147 SetWeaponOpen(!initState.IsWeaponOpen());
148 SetGroundAnimFrameIndex(initState.m_animState);
149 }
void SetCharged(bool value)
Определения Weapon_Base.c:156
ref WeaponFSM m_fsm
weapon abilities
Определения Weapon_Base.c:49
void SetWeaponOpen(bool value)
Определения Weapon_Base.c:166
override bool IsDischarged()
Определения Pistol_Base.c:82

Перекрестные ссылки WeaponStableState::IsDischarged(), m_fsm, SetCharged() и SetWeaponOpen().