DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void ActionPushBoat::OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionPushBoat.c строка 38

39 {
40 super.OnEndServer(action_data);
41
42 BoatScript boat = BoatScript.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
43 if (boat)
44 boat.SyncSoundPushBoat(false);
45 }
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
void SyncSoundPushBoat(bool play)
Определения BoatScript.c:714

Перекрестные ссылки ActionData::m_Target и BoatScript::SyncSoundPushBoat().