◆ ActivateCondition()
17 {
18 return true;
19 }
◆ DeactivateCondition()
22 {
23 return false;
24 }
◆ Init()
8 {
14 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Definition ModifierBase.c:14
void DisableDeactivateCheck()
Definition ModifierBase.c:86
float m_TickIntervalActive
Definition ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Definition ModifierBase.c:17
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Definition ModifiersManager.c:29
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, DisableDeactivateCheck(), m_ID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.
◆ OnReconnect()
◆ OnTick()
◆ m_EnergyDelta
◆ m_LastEnergyLevel
◆ m_MovementState
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/Hunger.c