DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
VSS.c
См. документацию.
1class VSS_Base : RifleBoltFree_Base
2{
4 {
5 return new VSSRecoil(this);
6 }
7
8 override void OnDebugSpawn()
9 {
10 EntityAI entity;
11 if ( Class.CastTo(entity, this) )
12 {
13 entity.GetInventory().CreateInInventory( "PSO1Optic" );
14 entity.GetInventory().CreateInInventory( "Battery9V" );
15 SpawnAttachedMagazine("Mag_Vikhr_30Rnd");
16 }
17 }
18};
19
21{
22 override bool CanEnterIronsights()
23 {
24 ItemOptics optic = GetAttachedOptics();
25 if (optic && PSO1Optic.Cast(optic) || PSO11Optic.Cast(optic) || PSO6Optic.Cast(optic) || KazuarOptic.Cast(optic))
26 return true;
27 return super.CanEnterIronsights();
28 }
29};
30class ASVAL : VSS_Base {};
32{
33 override bool CanEnterIronsights()
34 {
35 ItemOptics optic = GetAttachedOptics();
36 if (optic && PSO1Optic.Cast(optic) || PSO11Optic.Cast(optic) || PSO6Optic.Cast(optic) || KazuarOptic.Cast(optic))
37 return true;
38 return super.CanEnterIronsights();
39 }
40};
Определения VSS.c:30
Super root of all classes in Enforce script.
Определения EnScript.c:11
Определения ItemOptics.c:2
Определения RecoilBase.c:2
override void OnDebugSpawn()
Определения VSS.c:8
override RecoilBase SpawnRecoilObject()
Определения VSS.c:3
Определения VSS.c:2
override bool CanEnterIronsights()
Определения VSS.c:22
Определения VSS.c:21
Определения VSSRecoil.c:2
override bool CanEnterIronsights()
Определения VSS.c:33
Определения VSS.c:32
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.