DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncDataSend()

static void CfgBunkerBroadcastHandler::SyncDataSend ( PlayerIdentity identity)
inlinestaticprivate

См. определение в файле CfgBunkerBroadcastHandler.c строка 60

61 {
62 GetGame().RPCSingleParam(null, ERPCs.RPC_BUNKERBROADCAST_CONFIG_SYNC, new Param1<BunkerBroadcastConfigInstance>(m_Data), true, identity);
63 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
static ref BunkerBroadcastConfigInstance m_Data
Определения CfgBunkerBroadcastHandler.c:6
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636

Перекрестные ссылки GetGame() и m_Data.

Используется в MissionBase::OnEvent().