DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetAnimation()

void SetAnimation ( ParamsReadContext ctx)

См. определение в файле StateManager.c строка 362

363 {
364 if (m_AnimMeta)
365 {
366 // animation meta already exists
367 // pass
368 }
369 else
370 {
371 int state_type;
372 if (ctx.Read(state_type))
373 {
374 m_AnimMeta = SpawnAnimMetaObject(state_type);
375 if (m_AnimMeta)
376 {
377 m_AnimMeta.Init(ctx, this, m_Player);
378 }
379 }
380 }
381 }
override SmptAnimMetaBase SpawnAnimMetaObject()
Определения FreezeState.c:147
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
ref SmptAnimMetaBase m_AnimMeta
Определения StateManager.c:130
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки m_AnimMeta, m_Player, Serializer::Read() и SpawnAnimMetaObject().