DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Orange.c
См. документацию.
1
class
Orange
:
Edible_Base
2
{
3
override
bool
CanBeCooked
()
4
{
5
return
false
;
6
}
7
8
override
bool
CanBeCookedOnStick
()
9
{
10
return
false
;
11
}
12
13
override
bool
IsFruit
()
14
{
15
return
true
;
16
}
17
18
override
bool
CanDecay
()
19
{
20
return
true
;
21
}
22
23
override
void
SetActions
()
24
{
25
super.SetActions();
26
27
AddAction
(
ActionForceFeed
);
28
AddAction
(
ActionEatFruit
);
29
AddAction
(
ActionCreateIndoorFireplace
);
30
AddAction
(
ActionCreateIndoorOven
);
31
}
32
}
ActionForceFeed
ActionForceFeedSmallCB ActionForceFeed
Определения
ActionForceFeed.c:11
AddAction
void AddAction(typename actionName)
Определения
AdvancedCommunication.c:220
ActionCreateIndoorFireplace
Определения
ActionCreateIndoorFireplace.c:2
ActionCreateIndoorOven
Определения
ActionCreateIndoorOven.c:2
ActionEatFruit
Определения
ActionEatFruit.c:10
Edible_Base::Edible_Base
void Edible_Base()
Определения
Edible_Base.c:25
Orange::CanBeCookedOnStick
override bool CanBeCookedOnStick()
Определения
Orange.c:8
Orange::SetActions
override void SetActions()
Определения
Orange.c:23
Orange::CanBeCooked
override bool CanBeCooked()
Определения
Orange.c:3
Orange::CanDecay
override bool CanDecay()
Определения
Orange.c:18
Orange::IsFruit
override bool IsFruit()
Определения
Orange.c:13
Orange
Определения
Orange.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Edible_Base
Orange.c
Создано системой
1.13.2