Граф наследования:ActionAnimateMotorbikeSeat:Закрытые члены | |
| void | ActionAnimateMotorbikeSeat () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | CanBeUsedInVehicle () |
См. определение в файле ActionAnimateMotorbikeSeat.c строка 1