DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyWhiteBackground()

void Icon::DestroyWhiteBackground ( )
inlineprotected

См. определение в файле Icon.c строка 1090

1091 {
1092 ItemManager.GetInstance().HideDropzones();
1093 ItemManager.GetInstance().SetIsDragging( false );
1094 m_IsDragged = false;
1095
1097
1098 if (m_HandsIcon)
1099 {
1100 m_ItemPreview.SetForceFlipEnable(true);
1101 m_ItemPreview.SetForceFlip(false);
1102 Refresh();
1103 FullScreen();
1104 }
1105
1106 m_ColorWidget.Show(false);
1107
1108 m_CursorWidget.SetColor( ARGBF( 1, 1, 1, 1 ) );
1109 m_CursorWidget.Show( false );
1110
1111 InventoryMenu menu = InventoryMenu.Cast(GetGame().GetUIManager().FindMenu( MENU_INVENTORY ));
1112
1113 if (menu)
1114 menu.RefreshQuickbar();
1115 }
void InventoryMenu()
Определения InventoryMenu.c:20
void RevertToOriginalFlip()
Определения Icon.c:1199
Widget m_ColorWidget
Определения Icon.c:26
void FullScreen()
Определения Icon.c:1244
override void Refresh()
Определения Icon.c:1216
bool m_HandsIcon
Определения Icon.c:17
Widget m_CursorWidget
Определения Icon.c:29
ItemPreviewWidget m_ItemPreview
Определения Icon.c:24
bool m_IsDragged
Определения Icon.c:19
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INVENTORY
Определения constants.c:180
int ARGBF(float fa, float fr, float fg, float fb)
Converts <0.0, 1.0> ARGB into color.
Определения proto.c:332

Перекрестные ссылки ARGBF(), FullScreen(), GetGame(), ItemManager::GetInstance(), ItemManager::HideDropzones(), InventoryMenu(), m_ColorWidget, m_CursorWidget, m_HandsIcon, m_IsDragged, m_ItemPreview, MENU_INVENTORY, Refresh(), RevertToOriginalFlip() и ItemManager::SetIsDragging().