DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyWhiteBackground()

void Icon::DestroyWhiteBackground ( )
inlineprotected

См. определение в файле Icon.c строка 1089

1090 {
1091 ItemManager.GetInstance().HideDropzones();
1092 ItemManager.GetInstance().SetIsDragging( false );
1093 m_IsDragged = false;
1094
1096
1097 if (m_HandsIcon)
1098 {
1099 m_ItemPreview.SetForceFlipEnable(true);
1100 m_ItemPreview.SetForceFlip(false);
1101 Refresh();
1102 FullScreen();
1103 }
1104
1105 m_ColorWidget.Show(false);
1106
1107 m_CursorWidget.SetColor( ARGBF( 1, 1, 1, 1 ) );
1108 m_CursorWidget.Show( false );
1109
1110 InventoryMenu menu = InventoryMenu.Cast(g_Game.GetUIManager().FindMenu( MENU_INVENTORY ));
1111
1112 if (menu)
1113 menu.RefreshQuickbar();
1114 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void InventoryMenu()
Определения InventoryMenu.c:20
void RevertToOriginalFlip()
Определения Icon.c:1198
Widget m_ColorWidget
Определения Icon.c:26
void FullScreen()
Определения Icon.c:1243
override void Refresh()
Определения Icon.c:1215
bool m_HandsIcon
Определения Icon.c:17
Widget m_CursorWidget
Определения Icon.c:29
ItemPreviewWidget m_ItemPreview
Определения Icon.c:24
bool m_IsDragged
Определения Icon.c:19
const int MENU_INVENTORY
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:186
int ARGBF(float fa, float fr, float fg, float fb)
Converts <0.0, 1.0> ARGB into color.
Определения proto.c:332

Перекрестные ссылки ARGBF(), FullScreen(), g_Game, ItemManager::GetInstance(), ItemManager::HideDropzones(), InventoryMenu(), m_ColorWidget, m_CursorWidget, m_HandsIcon, m_IsDragged, m_ItemPreview, MENU_INVENTORY, Refresh(), RevertToOriginalFlip() и ItemManager::SetIsDragging().